Este estudo realizado polo sociólogo Jorge Baeza, demostra o carácter individual e egoísta que temos os adolescentes da actualidade, pois para un 85% da poboación o máis importante é a familia, para un 79% o seu futro e para un 62% os seus estudos.
Artigos e curiosidades para dar a coñecer a nosa opinión sobre o estado da sociedade xuvenil de hoxe en día.
lunes, 30 de enero de 2012
domingo, 29 de enero de 2012
Artigo: O que poucos saben das influencias das redes sociais
Dise da nosa xeración
que somos “a xeración informática”, que pasamos a meirande parte do noso tempo “encerrados”
ou “aislados” por mor das novas tecnoloxías. Pero, en que se basean para dicir
isto? Cos avances tecnolóxicos e coas novas tarifas de internet everywhere das compañías telefónicas, cada vez máis
asequibles, o de “estar co ordenador todo o día encerrado na casa” non vale. Falan
de illamento, pero empregamos o ordenador sobre todo para poder ingresar nas redes
sociais, como Twitter, Facebook ou Tuenti, as redes máis empregadas en España.
Estas redes son
empregadas para comunicarnos cos nosos amigos como é o caso de Tuenti e
Facebook, ou para dar a nosa opinión ó mundo enteiro en Twitter. De verdade
isto íllanos? De verdade isto vólvenos máis solitarios e individuales? Non. Un estudo da Universidade de Navarra (o cal desmonta o mito autonomía=pouca
socialización), entre outras cousas, obtivo como conclusión que “O emprego das redes sociais entre os menores intensifica as súas
relacións sociais reais, pois o 50% dos usuarios avanzados de redes sociais emprégaas
en compañía dos seus amigos”. Ou o que é o mesmo, empregar as redes sociais, intégranos,
axúdanos a coñecer a máis xente, é dicir, vólvenos máis sociais, e polo tanto, máis colectivos, pois en redes como Twitter podemos preguntarlle ós nosos seguidores consello sobre un tema, ou facer un evento en Tuenti ou Facebook movilizando á poboación en casos coma o 15 M.
Outros resultados obtidos de este estudo son:
-Os usuarios máis
avanzados en redes sociais, decláranse máis autónomos respecto á navegación,
porén, canto máis empregan as redes sociais, valoran máis a navegación cos seus
amigos: a metade dos usuarios avanzados recoñecen navegar con amigos, un dato
que se queda no 35% cando se trata de xóvenes que no utilizan as redes sociais.
-O 70% de usuarios
avanzados en redes sociais emprega a tecnoloxía como axuda para os estudos ou
para as tarefas escolares, porcentaxe que se reduce ó 50% cando se trata de
persoas sen redes sociais.
Todo isto quérenos
dicir que non só son mentiras a maioría das cousas que se din das redes sociais
e dos videoxogos respecto a temas sociais, senón que estes axudan á mellorar a
calidade da nosa vida social.
sábado, 28 de enero de 2012
Curiosidades: un videoxogo que axude a nenos autistas?
Son
moi habituáis as críticas ás industrias dos videoxogos, pola suposta tendencia
ó illamento que estes producen, pero os investigadores da Universidade de Missouri están investigando sobre os efectos positivos nos nenos con autismo
que poderían ter os videoxogos.
O
experimento consiste no estudo do feedback
neuronal mediante Space Race, un xogo creado ex profeso para este estudo, que consiste nun cohete que dependendo
da atención que lle preste o noso cerebro, viaxará máis ou menos rápido. Isto
lles permitirá ós científicos monitorizar a actividade cerebral para poder ver
cales son os estímulos e as acción para poder “entrenar” o cerebro dos nenos
autistas, ensinándolles a regular as súas propias funcións cerebrais,
incrementando as súas interaccións sociais, o seu apetito e as súas horas de
sono.
Space Race, un novo método paliativo |
O
poder dos videoxogos sobre os nenos autistas xa foi discutido anteriormente no
blog persoal de MaryTara Wurmser, nai dun neno autista que
amosa as experiencias do seu fillo e eloxia as boas influencias que ten
Nintendo Wii, pois a súa interface amigábel e amena, permitiulle ó neno superar
bastantes complexos.
Todo isto demostra que os estigmas sobre a
sociedade individual e aislada que están a crear as novas industrias de
comunicación e entretimento informático, como as redes sociais, son simplemente
estigmas, e que todo pode ser beneficioso se se emprega axeitadamente.
Etiquetas:
Autismo,
videoxogos
Ubicación:
Pontevedra, España
Suscribirse a:
Entradas (Atom)